腾讯 AI in car 升级为 TAI 汽车智能系统,正版车载微信终于来了

· Nov 02, 2018

11 月 1 日,腾讯全球合作伙伴大会在南京召开。

随着人工智能、大数据、云计算、5G 等前沿科技的应用和普及,腾讯在智慧出行领域又有了一些新的动作。

「四横两纵一中台」的业务版图

在这次会议上,腾讯在智慧出行领域提出了一个完整的「四横两纵一中台」的业务版图。这些业务涉及了诸多出行场景,包括:自主出行、共享出行以及公共出行。先来了解一下这个业务版图都有什么:

四横 是指腾讯在智慧出行板块上的四大业务:车联网、自动驾驶、位置服务、乘车码。

两纵 是指腾讯的 内容 生态体系,以及在车联网 安全 方面的保障体系。

一中台 是指腾讯将依托 腾讯云腾讯 AI 作为业务矩阵的底层保障。

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这次大会上,腾讯在当下大热的车联网和自动驾驶方面动作最大,所以先来了解一下在这两大领域腾讯有什么新进展。

在车联网领域的创新

在去年的腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯发布了 AI in car 智慧出行解决方案。

今年腾讯推出了「TAI 汽车智能系统」,可以理解为 AI in car 2.0 版本。

升级后的腾讯车联,将依托一个超级 ID 和两大基础技术(腾讯云+腾讯 AI 开放平台)构成一个服务生态体系,衍生出包括 安全语音收发微信车载小程序场景化地图 以及 多模人机交互 四项产品能力。

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安全语音收发微信就是我们一直期待的 正版车载微信 。「语音」和「轻交互」是它的设计核心:它可以在车机上实现全语音操控信息收发与通话;它的界面只占屏幕的一小部分,并不是满屏。

对于这个功能,我觉得如果发给对方的不仅是语音,还能转化为文字,那就更好了。

在隐私方面腾讯也有所考虑,因为车内并不是一个完全的私人空间,所以车载微信上没有聊天记录,用户下车后微信就会自动退出。这么说来,用户们并不需要太担心你的女朋友在车里翻你微信。具体的操作界面可以参考下图。

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车载小程序 和我们手机微信上的小程序有区别。共通点是它不需要安装,不同点是它在特点场景下会被 自动唤醒 。比如用户经过加油站、停车场、旅游景点的时候,有些购买和支付的服务就会主动弹在车机上,用户通过语音就可以操作。可以说是从之前的「人找服务」进化成了「服务找人」。

这个功能在我看来,其实和斑马 AI 引擎场景很像。关键就是谁能把这个功能做的让用户舒服,谁能更快地落地到量产车型上来。

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场景化地图就是 场景+地图 。举个例子:比如当你要从公司回家,就可以进入熟路模式,导航的话术不会太繁杂,将最大程度上不影响你听音乐、听电台。或者如果你是电动车主,就可以进入能量无忧模式,地图上将会显示周围的充电桩。如果你想出去游览风景,就可以进入他人分享路书模式,地图上将会显示一些景点的信息。

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多模人机交互 是腾讯对人车交流模式思考下的产物。虽然现在很多车上都有语音语义功能,但是我们还是不太习惯这种交流方式,因为这不太像人与人的交流,它们很难实现深层次的理解。

腾讯是希望基于车辆自己的视觉、听觉以及位置感知,再通过人类的声纹、表情、动作、手势等信息,全面地感知和理解用户的需求,最终实现人、信息、场景和设备的连接。

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在自动驾驶领域的进程

在这次大会上,除了车联网,自动驾驶也是非常重要的一部分。

一直以来,腾讯在自动驾驶领域都表现地非常低调,但其实在 2016 年下半年,腾讯就成立了自动驾驶实验室,在高精度地图、环境感知、融合定位、决策控制等领域进行技术研发。目前,腾讯自动驾驶拿到了深圳、北京两个城市颁发的自动驾驶道路测试牌照,在今年 L3 级别的产品已经实现落地。

在这次智慧出行分论坛上,腾讯自动驾驶首次作为独立品牌亮相,并发布了 模拟仿真平台高精度地图数据云服务平台 三大技术能力。

模拟仿真平台 像是一个 测试台架

自动驾驶技术的落地,需要数以亿计的实车路测试数据。但是这么大量的数据其实很难拿到,所以腾讯基于自己的游戏引擎,虚拟现实、云游戏技术等技术,打造了一个虚实结合的模拟仿真系统 TAD Sim,来完成感知、决策、控制算法等实车上全部模块的闭环仿真验证。

这样一来,开发人员无需实地路测,只需要在虚拟环境中进行仿真测试就能训练自动驾驶车辆的能力。这种测试模式可以缩短开发时间,降低测试成本。

这个很像游戏背后的大数据,为什么王者荣耀你总是赢一局再输一局?(杠精别说话)因为其实背靠大数据,腾讯早就明白了你的走位、你的出装、你的优势劣势,还有你的盔甲软肋,你能不能赢很大程度上都能预测出来。

不过这种测试模式还是第一次运用到自动驾驶车辆的开发上来,具体的效果我们现在还不能轻易下结论。

高精度地图 是自动驾驶不可或缺的一环。目前,腾讯自动驾驶拥有全套自主知识产权的高精度地图生产能力。在逐步覆盖全国高速路网的同时,拥有厘米级的定位信息和道路元素数据。

对于拥有这样的技术能力,腾讯自动驾驶团队表示他们并没有借助腾讯地图和四维图新(腾讯在 2014 年入股四维图新成为其第二大股东)的外力。

数据云服务平台 算是一个数据储存空间和开发平台。腾讯基于云端海量存储空间与计算资源支撑,构建了数据采集、样本标注、算法训练评测、云端仿真、实车馈闭环全流程云服务,提供自动驾驶全链路云服务和开发平台。

目前腾讯已经积累了一定的样本数据,引入了国际算法预标注,可以实现样本自动化生产。

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位置服务如何让出行和物流更智能

位置服务是腾讯智慧出行的一项核心基础能力,目前,腾讯位置服务日均全球定位请求已经超过 600 亿次,支持日均 1 亿次的 POI 检索,通过支持近百家行业企业的应用,每天向 10 亿用户提供着相关的位置服务,范围遍及全球 200 余个国家。

在这次大会上,腾讯位置推出了针对 共享出行物流游戏零售 四个方面的解决方案。通过整合道路、POI、路况、人流等数据,为合作伙伴提供连接用户、产品、服务和场景的 LBS 能力,从而提升运行效率,降低成本,让出行更加数字化。

在共享出行网约车领域,腾讯位置将为合作伙伴提供 LBS、乘客与周边车辆展示、费用预估、派单接单、接驾送驾、里程计算等技术支持。

在物流领域,腾讯位置将为合作伙伴提供创建收获地址、预分拣/围栏匹配、货运管理、配送揽收等服务。

在游戏领域,腾讯位置一方面提供位置数据并结合推荐兴趣点(POI)构建游戏场景的真实世界,增强玩家互动;另一方面打造了国内首个 Unity 地图渲染能力,提供个性化地图、纹理贴图等特性。

在零售领域,腾讯位置先从场地出发,为用户推荐场地选址、运营分析;其次,用数据化的方式为用户提供招商指导、物流服务、商户信息和智能找货的服务;最后,通过 LBS 大数据进行数字化营销,实现引流也业绩增长。

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这次腾讯全球合作伙伴大会,我觉得在智慧出行领域中最重磅的新功能当属「安全语音收发微信」和「车载小程序」 单从这两个功能的命名上,我们就可以看出腾讯是想把用户从手机端转移到车机端,毕竟这是腾讯手中王牌中的王牌。

在车联网领域,横向对比来看,我们可以发现 BAT 的布局虽然各有侧重,但是总的规划还是很相似的。比如他们都在从语音语义方面着手,都在去 APP 化,都采用轻量化的设计,都在讲开放,都希望在不同场景下主动提供给用户必要的功能。比如腾讯这次的车载小程序就非常像斑马的 AI 引擎场景。

现在大家也都在做,关键就是看谁做得好,谁落地快,谁能抢占更多的用户和市场。短期来看,感觉还是阿里稍微领先一步,不过还是会有被赶超的机会。

在自动驾驶方面,腾讯这次的模拟仿真平台算是一个突破。这种测试模式的出现,我猜测可能会跟腾讯之前在游戏领域深耕有关。不知道阿里、百度会不会效仿这种模式。

在专访环节, 腾讯高级副总裁、腾讯车联总裁钟翔平表示:车联网和无人驾驶都是腾讯同等重要的业务。可以看出来腾讯在汽车产业布局的决心,BAT 将会和汽车行业进行一场大的融合。

同样是在 11 月 1 日这一天,百度在北京也举行了百度世界大会。李彦宏宣布了百度在智能驾驶、智慧交通、AI 生活、内容生态等多个领域成绩,并计划 2019 年年底实现 L4 级自动驾驶乘用车量产下线、2020 年大批量投放。

看来 BAT 在自动驾驶和车联网领域的进程都是步步紧逼,没有谁不拼尽全力。


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