英伟达 Inside:奥迪 RS7、兰博基尼、特斯拉「内芯」评测

· May 21, 2014 333

在过去的五年里,英伟达大举进军汽车科技,它的野心不仅在图片信息显示和娱乐系统上,还想在未来无人驾驶系统的河边湿湿鞋。目前为止,这家芯片制造商与 14 个汽车生产商有合作关系,从大众集团子公司奥迪、保时捷,到宝马和 Mini,再到标致和特斯拉。

今日快讯:马斯克坦言本该从零开始设计电动车,日产加快布局瞄准中国电动车两成市场

· May 15, 2014 333

马斯克坦言,本该从零开始设计电动车; 奥迪新 3.0L TDI 发动机:燃效提升 13%,二氧化碳排量降低 15g/km; 目标中国电动车市场两成份额,日产加快布局。

今日快讯:奥迪为 R8 LMX 标配激光大灯,丰田为燃料电池汽车结束与特斯拉合作

· May 13, 2014 333

奥迪宣布全球限量 99 辆的 R8 LMX 标配激光大灯; 丰田紧锣密鼓研发燃料电池汽车,与特斯拉结束合作停止 RAV4 电动版生产; 江森自控与上汽签署协议,将提供 AGM 电池用于起停系统。

3D 打印的不光是小雕像,还有未来的汽车

· May 08, 2014 333

可以想见,在这样的情势下,汽车产业也会受惠不少。单就「开源汽车」这一概念来说,那些古灵精怪的造型实现,除了个性化定制的 3D 打印,舍他其谁呢?

极客评车:奥迪 MMI& 凯迪拉克 CUE(第二弹)

· May 05, 2014

昨天发布了极客评车: 奥迪 MMI& 凯迪拉克 CUE(第一弹)今天第二弹来了,并且最后会做一个小节。有任何问题可以留言,互动。 今天再来说说什么是「 人机交互系统」? 如果让我用三句话来概括汽车领域的「 人机交互系统」,那就是:你告诉汽车去干什么活儿?它实际干得怎么样?最后结果让你满意不? 好的人机交互系统,让你不自觉地就想到应该去那么操作,操作过程也和你预想的一样,最后又好又快地解决了你的问题。至于奇葩的人机交互系统呢……只能说「 幸福的家庭都是相同的,不幸的家庭各有各的不幸~」 最后再用一句话来总结汽车上的「 人机交互系统」:就是汽车用起来顺不顺手。 既然评测人机交互系统,评测人当然非常重要了。那就只能是我——来记录了。主角是来自「 知乎」 的创始人兼 CEO 周源。作为口碑最好、影响力最大的互动问答社区,「 知乎」 上狂多让我们仰望的牛人在那里指点天下,从「 苏联解体和中国有没有关系?」 到「 怎么养猫养狗?」,任何问题在那里都会得到非常专业人士的回答。也许就像我潜入「 知乎」 公司内部之后看到的那句秘诀——「 总有一个领域,你比别人更专业」 一样,请各个领域最牛的人来回答那个领域的问题,这个网站不火爆才奇怪呢。 那作为创始人之一并兼任 CEO 的周源是如何成功把那些牛人吸引过来的呢?「 极致的用户体验」 是重要原因。所以,我们请周源来对比评价凯迪拉克 CUE 系统和奥迪 MMI 系统,绝对适合。 所以,以下你看到的每张图片,都是我们收集体验者的观点,仔细配图来展示出来的。白色背景的文字是旁白,车主观点用引号来注明了,蓝色的是好评,绿色的是差评。 强烈插入的吐槽: 不管是奥迪 MMI 还是凯迪拉克 CUE 系统,当手机和汽车蓝牙连接之后。手机里的微信语音功能就彻底挂了。 点手机里的对讲按钮之后,车载屏幕上显示出你正在打电话的画面,而且你的好友也听不到你发送的语音。 到底是谁的问题?是腾讯开发微信的工程师不开车吗?还是开发汽车的厂商都不用微信? 优点: 1. 凯迪拉克 CUE 用的调节操作更直接、操作步骤较少。 2. 数字仪表盘非常高科技,未来存在不断引入新功能的可能性。 3. 触控操作很酷。 缺点: 1. 中控台屏幕过低,操作时候需要目光离开路面。 2. 屏幕上可调节的项目过多时候,用户需要花时间来分辨和思考。 3. 输入法太麻烦。(不过据说可以装别的输入法。如果你习惯用安吉星的人工客服,这条当我没说)奥迪 MMI 优点: 1. 奥迪 MMI 系统非常清晰地区分开了显示区域和控制区域。 2. 显示区域的位置较高,在开车时候更安全一些。 3. 控制按键、屏幕角度和蓝牙连接等细节非常出色。 缺点: 1. 旋钮的调节方向和多数人的习惯相反。 2. 某些操作的步骤过于繁琐。 3. 某些情况下,导航系统不能正常工作。 4. 中控台上几乎没什么储物空间。

今日快讯:比亚迪美国受捧,沃尔沃中国数据采集

· May 03, 2014 333

比亚迪美国工厂新车下线 ,受欢迎程度好于国内;沃尔沃启动中国驾驶员行为研究项目,北京上海街头数据采集;第三代 MINI 刚上市,第四代就已开始研发;奥迪推 e-tron 车型,将覆盖全部车系。

苹果 CarPlay?远非汽车用户界面之战的终极答案

· Apr 10, 2014 333

在今年的日内瓦电子展上,几家汽车制造商向公众大张旗鼓地宣传苹果 Carplay 系统,赚足了眼球。我们也相信这会对汽车内室的交互设计带来质的提升。然而,Fractal Footwork 给泼了一盆冷水,条分缕析,层层论证我们离理想中的车内屏幕还差得远。以下是他们的分析: 困扰汽车产业的用户界面和用户体验似乎进入了尴尬微妙的青春期,最近微软、谷歌和苹果做出了一系列促进其成熟的尝试,现在,加速这一进程的时刻到了。Geoff Teehan 历数糟糕用户界面的「 七宗罪」: 对任何公司来说,生产出某些玩意来都是不可饶恕的,无论你自己是否有种种局限。一个系统使用无法识别的字体,它本身就难辞其咎;一个用户界面使用玄奥难解的图解,还有什么好辩驳的!你又怎么让人接受一个对比度极差的画图板。坏设计就是坏设计——这在汽车用户界面中又只能说太常见了。 那人们就得问了。这一切是怎么发生的呢?又该怎么解决? 这位专家又默默的说,你能这么问真是太让人高兴了: 我最近在应聘一份界面设计类工作。现在我虽然还不能说对它们的用户界面了如指掌,不过从他们无意泄露出来的一些细节看,总负责人对这系统何去何从还毫无头绪。他们也觉得它有些过于复杂了,不过有时又免不了对这复杂沾沾自喜。 现在我懂了,即使有些组件用户根本就不知道是什么,我们还是要把它们纳入总体设计。虽然用户没概念,这不代表我们就不能用一种他们听得懂的方式将这信息传达给他们。 有些用户也有一种倾向,他们会去买那些自己并不懂的过于复杂的东西。我就纳闷了,在既不懂又不打算学习其工作原理的情况下,有多少买家会被法拉利的牵引力控制系统吸引地不能自拔? 问题至此,两边都有责任。 Geoff Teehan 又说: 这些系统的明确性、简单性以及审美性对制造商而言应当更加重要。他们应当把这当成给消费者带来快乐的重大机会。这可是允许我们与他们的品牌亲密接触的系统,而不是一次次败笔的演练。他们应该在每次交互的毛孔里蒸腾出品牌的气息。当我坐进一辆法拉利 California 时,它应当感觉上去就是一辆法拉利,而不是像在我的克莱斯勒里。你能想象这样的两辆车共享某一部分吗,比如头灯或者门板?这可永远不会发生。真搞不懂人们怎么连这都接受的。 为何 CarPlay 不是终极答案 让我们言归正传。苹果 CarPlay 的欢迎人群主要是酷爱在汽车里使用他们的苹果手机的用户,他们讨厌其他公司制造的过分复杂的系统,这些公司靠掷骰子来决定多大程度上兼容 iOS。 我个人极为欢迎 CarPlay,不过,很不幸,这只是制造商自家系统前边挂的幌子。我讨厌幌子。我曾买了一部 Windows 系统的二手 HTC;它就像旧版的 Windows 6 功能机。要是你果真想在上面做点什么事情的话,比方说点进个作为「 智能手机」 标配的应用,你就得费功能机的劲了。 另外,汽车制造商真的认为我们会选择一辆基于我们的手机生态系统(苹果或谷歌)的两万美元的车吗? 汽车的整个 UI/UX 需要改头换面,但不是以 CarPlay 的方式。 谈点坏榜样 这是一些汽车「 信息娱乐」 系统的坏例子。(请注意,UI/UX 的问题不仅限于信息娱乐触摸屏,还包括按键)MyFord Touch 这是我的心病。 我理解色彩有助于快速做出反应,不过这个颜色搭配就弱爆了吧。还有别的毛病,你也该从愤怒的福特车主处听说了。 Tesla 的 17 寸触摸屏 这是一下给你过多信息的典型例子。更别提到处可见的互相冲撞的设计了。 请参考 还有哪些坏设计,坏在哪里? 查看更多坏设计的例子。 再来看看好的 奥迪新款通风口 看,何其酷炫也么哥。 那么,我又能做些什么? 很简单,买车。我们需要与汽车厂商沟通问题,而这只是聊聊天罢了,我们也需要藉此提高媒体的意识,告诉他们这是个值得解决的问题。(看你的了 GeekCar 员工们)。 单单有 iPod 接口和蓝牙已不是一辆车的卖点了。有一套要靠过度复杂的计算运行的「 信息娱乐」 系统也不够了。你懂的。

告诉你什么才是智能汽车 无人驾驶技术横评

· Mar 07, 2014 333

什么叫智能?智能手机不仅能发短信打电话,还包揽了大部分电脑的工作才叫智能手机,那智能的汽车就是能跑而且不用你开!下面我们就来聊聊几大巨头的无人驾驶技术。