从去年发布路宝盒子之后,腾讯的车联网业务好像突然就没有了消息。不过没有消息不代表没有进度,在昨天他们就一下子发布了三款车联网相关产品,也对外宣布了整个车联网开放平台业务相关战略。
具体到整个车联网战略,腾讯主要规划了 5 个产品:腾讯车联 API(去年和四维图新合作的 WeDrive)、车联 ROM、车联 App、MyCar、汽车穿戴硬件/安全驾驶(主要由硬件+API 组成,之后会发布路宝、ADAS 等产品)。
哦对了,大家最关心的「杀手级应用」——微信也正式上车了。
三款产品,全方位「打击」
这次发布会的主角有三个,分别是车联 ROM、车联 App 和 MyCar,先介绍一下产品。
车联 ROM:简单理解的话就是后装车机的 UI 。腾讯在其中主要负责应用层的设计(就是大家直接感受得到的界面),其余架构层,硬件等都选择和后装车机厂商合作。这部分选择后装车机的原因你也懂,主机厂的 ROM 可不是那么容易就拿得下来。况且,在前装业务上,腾讯还有四维图新旗下的 WeDrive。
主要功能:导航、QQ、音乐、电台、微信(仅限于位置、音乐的共享等,不能聊天)。
合作方:路畅、华阳等后装车机厂商。
车联 App: 兼容第三方的车机手机互联方案,这部分关键在于兼容性,腾讯想要支持尽可能多的第三方的方案。
主要功能:QQ、音乐、路况(注意是路况不是导航)、电台。
合作方:博世 mySPIN、东软、福特 AppLink 等车机手机互联方案解决商。
MyCar:可以在微信或手机 QQ 端 添加车辆成好友(车辆需联网),实现音乐分享和位置发送,查看车况,甚至可进行简单控制。这部分需要跟车厂进行深度合作,是能够体现企业整合能力的关键。
主要功能:微信、QQ 端的查看车况、部分控制功能。
合作方:目前有奔驰、宝马的部分车型。
从我现场的体验来谈,这些产品的交互等使用体验并不差于其他同类竞品,流畅度、交互上的一些优化细节都不错。
微信上车,能撑起腾讯车联网吗?
从硬件角度来看,腾讯这次选择利用软硬件供应商、主机厂等现有资源的方式还是很明智的。互联网公司自己造硬件始终有些「得不偿失」,倒不如发挥好品牌传播优势,做一个资源整合平台。
而且在这样的合作策略中,用户能够直接接触的产品层面都是腾讯负责(做 ROM,UI 等)。对于用户来说,这部分是每天接触最多的场景,他们反倒不会花精力去了解这款车机的硬件是谁做的、构架是谁搭建的(这些对于消费者来说没那么重要)。这一点腾讯做的算是成功。
但在实际推广应用的时候,用户只会选择最能满足需求的产品。具体到腾讯,取得成功的关键在于差异化,而差异化的核心是社交功能(国内第一是必须的)。毕竟对于开车的人来说,社交产品中微信占据了很大一部分场景(别跟我提 95 后的数据)。
所以回到产品功能体验部分,我觉得腾讯的问题在于微信虽然上车了,但开发的程度还不够。
在这里我又得重复一下我的观点。我始终觉得讨论用户在车内的聊天需求是一个伪命题,与其让用户冒险去使用手机查看信息(这里不指所有人,请勿对号入座),倒不如把这些功能更好的整合进入车内。
在我看来,只是简单的通过微信查看车况、再加上音乐、分享位置导航(可以显示人、车、好友的位置)的功能还远远不够,远没有把最基本的社交属性发挥出来(我并没有体验到微信聊天这一基本功能),用户该用手机聊微信的时候还是得拿出手机,危险并没有解除。
反倒是 QQ,从年初的宝马 QQ 到现在的车联网功能开发,一直都要比微信发展得快些。这么比喻吧,如果说现阶段的 QQ 已经坐在了车里,微信可能只是刚开车门迈了条腿而已,这远远不够支撑体验上差异化的需求。
竞争很激烈
在发布会上,腾讯极力想要向外界传达要做平台、兼容一切的信息,他本身在 资源、数据、安全技术 方面的积累可能也是车联网产品的很大优势(例如利用滴滴出行和自身地图业务来获取路况、QQ 音乐和版权内容、QQ 安全卫士的技术积累等等)。
但这些优势可能并不能保证绝对优势的竞争力,毕竟车联网领域竞争很激烈, BAT 和乐视等互联网巨头都在做。腾讯之前可能在竞争中相对落后,但发布了三款产品之后也算是「迎头赶上」了。
就在一周前,百度在世界大会上也发布了车联网相关的战略,腾讯也紧随其后。所有我们有理由相信,车联网领域的竞争已经从研发开始向应用推广阶段过渡,而战争才刚刚开始。
原创声明: 本文为 GeekCar 原创作品,欢迎转载。转载时请在文章开头注明作者和「来源自 GeekCar」,并附上原文链接,不得修改原文内容,谢谢合作!
同时欢迎关注 GeekCar 微信公众号: GeekCar 极客汽车 (微信号:GeekCar)& 极市 (微信号:geeket)。
One response to “腾讯发布的车联网战略,是一个什么样的大招?”