GeekCar 充电站 | 车内人机交互设计的难题和关键要素(by 张卷益)

· Sep 21, 2016

「GeekCar 充电站」是一档以知识分享为主的视频节目。围绕汽车科技、汽车创新、汽车技术等热门话题,我们会邀请相关业内大牛进行相对专业的知识讲解。视频会不定期更新,记得随时来「充电」哈。

本期节目,我们讨论的是车内人机交互。车载大屏为什么不好用?怎么才能变得更好用?从设计角度来看,车内人机交互都有哪些学问?

这期视频里,我们请到了 FOKS 创始人张卷益,这也是 GeekCar 的老朋友。
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在 20 多分钟的视频里,他主要聊了下面这几个话题:

1. 为什么车内交互体验不好?HMI 设计的难题都有哪些?

一方面,这是历史沿革问题,车内交互设计沿用的是几十年前的思路,但是这种思路已经不能和现在移动互联网的用户体验相匹配,另一方面,汽车交互的硬件平台很难保证一致性,对于设计开发人员造成了非常大的困难,基于硬件的软件体验,也很难保证一致性。2

2.HMI 设计的关键要素

在这部分,他重点介绍了不同的交互方式背后的道理,同时也用一个实例来介绍了如何设计一个更加合理的交互操作流程。

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不管你是一个普通车主,还是行业内的交互设计、车载系统相关从业者,相信看完他的分享,都能有些收获和启发,同时,如果你对车内人机交互设计感兴趣,GeekCar 的平台上还有不少这方面的文章可以供你参考。enjoy it!

下面奉上视频:

如果你更倾向于在优酷平台观看视频,请 点击这里


原创声明: 本文为 GeekCar 原创作品,欢迎转载。转载时请在文章开头注明作者和「来源自 GeekCar」,并附上原文链接,不得修改原文内容,谢谢合作!

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